饥饿游戏子服务器
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2026-05-26
survival_game 是饥饿游戏子服,使用 Paper 1.21.11 和 Hungergames 插件。
CloudNet 任务
- 任务名:
survival_game - 环境:
MINECRAFT_SERVER - 模板:
survival_game/default - 起始端口:
60016 - 最大内存:
6144M - 最小实例数:
0 - 停止后自动删除运行目录:是
部署部分
部署文件位于 local/templates/survival_game/default。该子服使用 Paper 1.21.11。
服务端配置
- 核心版本:Paper
1.21.11 - 游戏模式:
adventure - 难度:
easy - 最大人数:
20 - 视距:
10 - 模拟距离:
10
主要插件
Hungergames- PlaceholderAPI
- LuckPerms
- ViaVersion
AntiPopupXaeroForceDisablerminimap-spigot
权限与接入
饥饿游戏应限制普通玩家的地图破坏和管理命令权限。维护人员才应拥有强制开始、 重置地图和查看调试信息的权限。
运行流程
- 大厅投票选中饥饿游戏。
- CloudNet 启动
survival_game。 - Hungergames 插件加载地图和补给配置。
- 玩家进入等待区并开始比赛。
- 游戏结束后服务自动关闭。
世界目录
模板中包含:
worldworld_netherworld_the_enddarkstone
维护重点
饥饿游戏的地图和箱子补给通常强绑定。替换地图时,需要同步检查插件配置中的地图名、 出生点、边界和补给点。
排障部分
- 补给不生成:检查 Hungergames 配置。
- 地图不正确:确认
darkstone和world目录都已复制。 - 变量不显示:检查 PlaceholderAPI。