Build Battle 子服务器
约 369 字大约 1 分钟
2026-05-26
build_battle 是 Build Battle 子服,使用 Paper 1.21.11 和专用 buildbattle 插件。
CloudNet 任务
- 任务名:
build_battle - 环境:
MINECRAFT_SERVER - 模板:
build_battle/default - 起始端口:
50041 - 最大内存:
4096M - 最小实例数:
0 - 停止后自动删除运行目录:是
部署部分
部署文件位于 local/templates/build_battle/default。该子服使用 Paper 1.21.11,玩法核心是 Build Battle 插件。
服务端配置
- 核心版本:Paper
1.21.11 - 游戏模式:
adventure - 难度:
easy - 最大人数:
20 - 视距:
10 - 模拟距离:
10
主要插件
buildbattle- PlaceholderAPI
- LuckPerms
- ViaVersion
AntiPopupXaeroForceDisablerminimap-spigot
权限与接入
玩家进入后需要拥有 Build Battle 参与权限。管理员权限只应给维护人员,用于重置地图、 调整主题和处理异常游戏。
运行流程
- 玩家在大厅投票选择 Build Battle。
- CloudNet 启动
build_battle。 - 插件加载主题、建筑区和投票流程。
- 玩家进入等待区并开始游戏。
- 游戏完成后,服务空置并自动关闭。
维护重点
Build Battle 通常依赖主题、建筑区域和计时状态。更新模板后,应至少完整跑一局, 确认出生点、建造区、投票阶段和结束清理都正常。
排障部分
- 建筑区不重置:检查 Build Battle 地图配置。
- 变量不显示:检查 PlaceholderAPI。
- 玩家无法破坏 / 放置:检查游戏阶段和权限组。