空岛战争子服务器
约 345 字大约 1 分钟
2026-05-26
skywars 是空岛战争子服,使用 Paper 1.21.10。
CloudNet 任务
- 任务名:
skywars - 环境:
MINECRAFT_SERVER - 模板:
skywars/default - 起始端口:
60005 - 最大内存:
6144M - 最小实例数:
0 - 停止后自动删除运行目录:是
部署部分
部署文件位于 local/templates/skywars/default。该子服使用 Paper 1.21.10。
服务端配置
- 核心版本:Paper
1.21.10 - 游戏模式:
survival - 难度:
easy - 最大人数:
20 - 视距:
10 - 模拟距离:
10 server-port=60005
主要插件
MiniGamePlugincloudnet-bridge- LuckPerms
- ViaVersion
AntiPopupXaeroForceDisablerminimap-spigot
权限与接入
空岛战争需要玩家拥有基础交互权限,但不应拥有地图管理和强制结束权限。大厅投票进入 由 GameVoting 负责。
运行流程
- 大厅投票选中空岛战争。
- CloudNet 启动
skywars。 - 子服加载地图、箱子和胜负逻辑。
- 玩家进入等待区。
- 游戏结束后自动关服。
维护重点
空岛战争依赖地图出生点、箱子和边界配置。更新模板后,至少测试一局完整流程: 开局、倒计时、补给、胜负判定和结束关服。
排障部分
- 出生点错误:检查地图配置。
- 箱子不刷新:检查玩法插件数据。
- 玩家无法加入:检查 GameVoting 版本和人数限制。