Bingo 部署
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2026-05-26
Bingo 是活动型服务器,部署目标和生存服不同。它更关注快速开赛、稳定完成一局、 赛后保留日志,而不是长期维护同一张地图。
目录结构
config
c2me.toml
lithium.properties
vanish.hocon
fabric-installer-1.1.1.jar
fabric-server-launch.jar
fabric-server-launcher.properties
logs
latest.log
mods
bingo-2.9.6+mc1.21.11.jar
bingo-stats-1.0.0.jar
fabric-api-0.141.4+1.21.11.jar
voicechat-fabric-1.21.11-2.6.11.jar
...
server.jar
server.properties
start.sh
world
Java 环境
当前 start.sh 使用指定 Java 路径:
"/home/alex/Downloads/zulu26.30.11-ca-jdk26.0.1-linux_x64/bin/java"迁移服务器时要改成新机器上的 Java 路径。不要假设 /home/alex/... 一定存在。
启动命令
当前启动命令:
java -Xms4G -Xmx24G -XX:+UseG1GC -jar fabric-server-launch.jar nogui这个内存上限比普通小游戏高,因为 Bingo 会频繁跑图、生成区块、查询物品和处理统计。
首次部署流程
- 准备对应 Java。
- 放入
fabric-server-launch.jar、server.jar、mods和config。 - 确认
eula.txt为eula=true。 - 检查
server.properties。 - 执行:
./start.sh- 观察日志中 Fabric Loader 和 Bingo Mod 是否正常加载。
活动前部署检查
开赛前建议检查:
- 服务端能完整启动。
bingo和bingo-stats正常加载。- 语音 Mod 正常加载。
- 权限 Mod 正常加载。
- 最大人数符合活动规模。
motd显示当前状态。- 日志没有缺失依赖或严重报错。
赛后处理
- 停服。
- 备份
logs。 - 如果要重开新局,处理
world目录。 - 保留本次活动使用的
mods和config版本。
不要在服务端运行时直接删除 world。