起床战争新版子服务器
约 509 字大约 2 分钟
2026-05-26
BedWars 是新版起床战争子服,使用 Paper 1.21.11,并带有独立的起床战争插件 和 Slime 地图池。
CloudNet 任务
- 任务名:
BedWars - 环境:
MINECRAFT_SERVER - 模板:
BedWars/default - 起始端口:
60002 - 最大内存:
8192M - 最小实例数:
0 - 停止后自动删除运行目录:是
部署部分
部署文件位于 local/templates/BedWars/default。这是新版起床战争正式模板。
该子服使用 Paper 1.21.11,并通过 CloudNet Bridge 接入群组服状态。地图池放在 slime_worlds,不要只复制 world 目录来迁移服务。
服务端配置
- 核心版本:Paper
1.21.11 - 游戏模式:
survival - 难度:
easy - 最大人数:
20 - 视距:
10 - 模拟距离:
10 server-port=60002
主要插件
BedWars- DecentHolograms
NpcPlugin- PlaceholderAPI
TABVaultasp-plugincloudnet-bridge- LuckPerms
- ViaVersion
地图池
模板中包含 slime_worlds 目录,里面存放起床战争地图,例如:
acropolisaquariumblossomcoastaldragonlightlunarhouseorientwoodsky_festivaltigristorotuziusagiyandiyue
权限与接入
大厅投票权限由 GameVoting 控制。子服内权限主要围绕 BedWars 插件、队伍、NPC、 全息图和基础玩家命令。
维护时需要确认:
cloudnet-bridge正常加载。- BedWars 插件能读取地图池。
- NPC、PlaceholderAPI、TAB 没有启动报错。
- 玩家进入后不会缺少基础游戏权限。
运行流程
- 玩家在大厅投票选择新版起床战争。
- GameVoting 启动
BedWarstask。 - 子服加载 Paper、BedWars 插件和 Slime 地图池。
- Bridge Ready 后,玩家被传送进服务。
- 游戏结束后,空服自动关闭。
维护重点
新版起床战争依赖更多插件。更新时优先检查 BedWars、asp-plugin、 cloudnet-bridge 和地图池是否兼容当前 Paper 版本。
排障部分
- 地图没加载:检查
slime_worlds和 BedWars 地图配置。 - NPC 不显示:检查
NpcPlugin和 PlaceholderAPI。 - 玩家无法传送:检查 CloudNet Bridge Ready 状态。
- 计分板异常:检查 TAB、PlaceholderAPI 和 BedWars 变量。