猫抓老鼠子服务器
约 354 字大约 1 分钟
2026-05-26
cheese 对应“猫抓老鼠”玩法,是 Paper 小游戏子服。
CloudNet 任务
- 任务名:
cheese - 环境:
MINECRAFT_SERVER - 模板:
cheese/default - 起始端口:
60013 - 最大内存:
4096M - 最小实例数:
0 - 停止后自动删除运行目录:是
部署部分
部署文件位于 local/templates/cheese/default。该子服使用 Paper 1.21.4。
服务端配置
- 核心版本:Paper
1.21.4 - 游戏模式:
survival - 难度:
hard - 最大人数:
20 - 视距:
10 - 模拟距离:
10
主要插件
- LuckPerms
- ViaVersion
AntiPopupXaeroForceDisablerminimap-spigot
权限与接入
猫抓老鼠的玩家进入由大厅投票控制。子服内应只开放普通参与权限,地图管理、 强制开始和调试命令应留给维护人员。
运行流程
- 大厅投票选中猫抓老鼠。
- CloudNet 启动
cheesetask。 - Paper 加载模板地图和插件。
- 玩家通过 Velocity 进入。
- 空服后服务关闭。
维护重点
这个子服运行在 1.21.4。如果大厅允许更高版本客户端进入,需要依赖 ViaVersion 兼容;如果玩法插件对协议敏感,应在 GameVoting 中限制客户端版本。
排障部分
- 协议问题:检查 ViaVersion 和 GameVoting 版本限制。
- 玩法无法开始:确认地图出生点和玩法触发逻辑。
- 玩家权限异常:检查 LuckPerms 继承组。