背刺子服务器
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2026-05-26
Backstabbed 是 Minigames 中的 Paper 小游戏子服,对应“背刺”玩法。
CloudNet 任务
- 任务名:
Backstabbed - 环境:
MINECRAFT_SERVER - 模板:
Backstabbed/default - 起始端口:
60009 - 最大内存:
4096M - 最小实例数:
0 - 停止后自动删除运行目录:是
部署部分
部署文件位于 local/templates/Backstabbed/default。CloudNet 每次启动服务时会从 这个模板复制文件,所以需要长期保留的地图、插件和配置,都应该写进模板目录。
Backstabbed 使用 Paper 服务端,并通过 Velocity 代理接入大厅。
服务端配置
- 核心版本:Paper
1.21.4 - 游戏模式:
survival - 难度:
hard - 最大人数:
20 - 视距:
10 - 模拟距离:
10
主要插件
MiniGamePlugin- LuckPerms
- ViaVersion
AntiPopupXaeroForceDisablerminimap-spigot
权限与接入
权限由 LuckPerms 管理。子服本身不应该承担大厅投票权限,玩家是否能进入游戏主要由 GameVoting 和 CloudNet 控制。
这个子服需要保证:
- 能被 CloudNet 按
Backstabbedtask 启动。 - 能被 Velocity 正确注册。
- 玩家进入后拥有玩法插件要求的基础权限。
运行流程
- 玩家在大厅投票选中背刺。
- GameVoting 请求 CloudNet 启动
Backstabbed。 - CloudNet 从模板创建临时服务。
- 服务启动并注册到 Velocity。
- GameVoting 将玩家传送进该服务。
- 游戏结束或空服后,服务停止并自动清理。
维护重点
这个子服是按需启动的临时服务。需要保留的地图、插件配置和资源包,应修改 local/templates/Backstabbed/default,不要只改 CloudNet 运行时目录。
排障部分
- 启动失败:先看 CloudNet 控制台,再看子服
logs/latest.log。 - 玩家传送失败:检查 Velocity 注册状态和 GameVoting 的 task 名。
- 玩法异常:优先检查
MiniGamePlugin配置和地图出生点。