起床战争旧版子服务器
约 422 字大约 1 分钟
2026-05-26
bedwar 是旧版起床战争子服。它使用 Fabric / Modded Minecraft 环境,不要和新版 BedWars Paper 子服混淆。
CloudNet 任务
- 任务名:
bedwar - 环境:
MODDED_MINECRAFT_SERVER - 模板:
bedwar/default - 起始端口:
50031 - 最大内存:
6144M - 最小实例数:
0 - 停止后自动删除运行目录:是
部署部分
部署文件位于 local/templates/bedwar/default。这是旧版起床战争模板,使用 Fabric / Modded Minecraft 环境。
不要把它和新版 BedWars 混用:两者 task 名、核心类型、插件体系都不同。
服务端配置
- 游戏模式:
survival - 难度:
easy - 最大人数:
20 - 视距:
10 - 模拟距离:
10
主要 Mod
权限与接入
旧版起床战争依赖 Fabric 权限链路。玩家是否能进入由 GameVoting 控制,进入后基础 命令权限由 LuckPerms-Fabric 与 vanilla-permissions 处理。
运行流程
- 玩家投票选中旧版起床战争。
- CloudNet 启动
bedwartask。 - Fabric 服务端加载代理桥接与权限 Mod。
- Velocity 将玩家转入子服。
- 空服后服务自动停止。
维护重点
旧版起床战争是 Fabric 子服,代理接入依赖 FabricProxy-Lite。如果玩家能进 Velocity 但无法转入该子服,优先检查 Fabric 代理桥接和 Velocity forwarding 配置。
排障部分
- 连接失败:检查 FabricProxy-Lite 与 Velocity forwarding secret。
- 权限异常:检查 LuckPerms-Fabric 是否成功连接权限数据。
- 玩法缺失:确认玩法是来自地图、数据包还是未列出的 Mod。